Я не сказал, что не понимаю в искусстве. Сказал лишь, что именно в современном ничего не понимаю) В остальном согласен. Юлю как художника никогда не знал, и если честно не стремился. Так что не могу отрицать вашей правоты. Вы в этом понимаете больше, определенно.
По графике, в любом случае, рано пока делать выводы, так как это бета — могут быть текстуры не все и не полного разрешения. Посмотрим в релизе.
А на вертолетах летать люблю, управляю мышкой (тру-геймерской), в четвертой части отличие на развед-вертике от третьей по ощущениям некоторое было (в чем уже не помню), а тут практически никакого. А вот в большом что-то реально не похоже — отклик вроде тот же, но у него посильнее инерция при разворотах, чувствуется что тяжелее немного.
T32202, написал своё ощущение. вчера бегал снова — в гараже все красиво. блеск и отражения на лаке машин, свет от фар и его игра на моделях и текстурах. Но если смотреть на отдельные модели, движения, текстуры зданий как то не так все красочно.
не знаю как много и при помощи чего ты летаешь на верте, но говорю своё ощущение. R7GE тоже сказал, что не почувствовал разницы в управлении большим. может какой-то параметр просто отключили, но есть мнение, что убрали ускорение движения при резком движении мышкой.
Часть моих комментариев про BFHL: Судя по видео — займет свою нишу динамичных боев на малом пространстве.
Вечером будем посмотреть лично.
Хотелось бы, конечно, увидеть больше тактики аля SWAT или Rainbow Six, но могут и такие режимы сделать.
Побегал один раунд. Насколько понимаю — режим, когда две команды таскают из одного хранилища бабло к себе. Кто больше утащит — тот и круче. При чем тут полиция — так и осталось загадкой. Жаль, что не подтянулись настройки бф4 — пока раскурил настройки — помер раза три.
Надо подробнее смотреть, но лень.
Только у меня графика — мыло и надо настройки ковырять, или это — специфика беты?
Играл за рекона еще пару боев. По динамике происходящего очень напомнило БФ3. Если ничего не путаю, то по сравнению с БФ4 пропали бесящие меня вечные трассера от пуль. Не знаю чем они меня так раздражали — то ли тем, что позицию выдают, то ли тем, что отвлекают внимания от места попадания пули. Но факт остается фактом — без них как то приятнее и удобнее. Может этим и напомнило тройку, когда играть агрессивным реконом было одно удовольствие.
Графика огорчает, надеюсь на то, что это только бета. Автонастройка выставила все на High, но мыло осталось мылом. Такое впечатление, что модели и текстуры затачивались под консоли и с надеждой на высокую динамику боя, когда разглядывать красоты будет некогда.
Сам старт раундов с задержкой для набора игроков и отсчетом времени понравился, но напомнил тот же самый КС.
Плюс, как и говорил вчера Михаил — для покупки оружия нужны деньги. Опять же — аналогия с КС. Думаю, что с такой системой должны ввести огромное количество пух, свистелок и перделок к ним, разделить их доступность согласно рангу игрока. За один раунд можно накопить на покупку арсенала для одного класса. Нужна будет система вывода средств. Новый камуфляж, разгрузки для доп. магазинов с патронами, и гранат, сами доп. магазины и т.д. Тогда у людей не будет накапливаться средства в миллионных суммах.
Не удивлюсь если введут режим без респа. Кстати в КоД был режим с бомбой, где тоже не было раса. Помнится глушители там рулили жестко. Сама игра была полу-кемперная, но заставляла думать — при раше сливался балласт и выяснялись огневые точки, потом шло тихое перемещение и прислушивание к шорохам за стеной. Местами нудно, местами интересно.
Управление техникой отличается от бф4. Полицейские седан, мотоцикл — уверенно держат дорогу. Нет заносов и вечных поворотом не туда, как на джипе или эндуро в четверке и тройке. Управление ветром сильно отличается от четверки. По крайней мере коровой. Поправьте меня если это мое заблуждение. Сам летаю на мышке, и такое впечатление, что управление стало более отзывчивым. Не тупняков типа повел мышью вправо, корова только через секунду реагирует. У меня так со всей воздушной техникой в четверке. В этом «бф» управление как то иначе идет.
Из недолгого времени проведенного в игре могу сделать такой вывод — будет несомненно качественный и динамичный шутер, но это не тот бф, который мы все любим. По малой квадратуре карт это на самом деле КС получается. Но более качественный за счет движка, техники и вертикальной растянутости карт по этажам. Свою аудиторию игра несомненно получит. Возможно даже оттянув людей-любителей жанра из других игр. Предзаказ делать не буду, скажу честно — жалко денег. Буду ждать распродажи, куплю для коллекции и разнообразия режимов боя.
Извините за много букофф.
Не, к сожалению, только PC. Но зато есть мультиплеер.
Уже третий день её катаю — на мой джиперский вкус игра фантастическая. Но если девелопер в ближайших обновах не добавит внятный «сюжет», то многие игроки начнут отваливать.
Про фэйри это я про джипчик. А когда катаюсь на мото то экип весь на мне, кроме аццких летних дней, тогда надеваю перчи и шлем, иногда черепаху. Визор смазывал такой хренью лет 10назад чтоб попробовать эффект, помогает, только в дождь я не езжу уже давно)))
Футбольные атрибуты думаю стоило просто приносить с собой — шапки, флаги, дуделки и прочие забавности))) Ну и, как всегда, главное — это настрой и верная компания!
вместе со мной был прекрасный товарищ, который и помогал уничтожать запасы. Я ж сам то не пью и, признаться честно, съемка оказалась для меня экстремальной)))
понимаете ли, DenisYurev, вы не разбираетесь в искусстве, я — даже очень. и мне обидно, когда телки с улицы своими безграмотными телодвижениями сруть в душу людям, которым искусство не безразлично! вы же в своем деле стремитесь к профессионализму и, наверняка, защищаете свои интересы не меньше. хороший человек — это не профессия, и все просто: либо ты делаешь работу отлично, либо идешь на х@й!
Люди которым это нравится
А на вертолетах летать люблю, управляю мышкой (тру-геймерской), в четвертой части отличие на развед-вертике от третьей по ощущениям некоторое было (в чем уже не помню), а тут практически никакого. А вот в большом что-то реально не похоже — отклик вроде тот же, но у него посильнее инерция при разворотах, чувствуется что тяжелее немного.
не знаю как много и при помощи чего ты летаешь на верте, но говорю своё ощущение. R7GE тоже сказал, что не почувствовал разницы в управлении большим. может какой-то параметр просто отключили, но есть мнение, что убрали ускорение движения при резком движении мышкой.
Вечером будем посмотреть лично.
Хотелось бы, конечно, увидеть больше тактики аля SWAT или Rainbow Six, но могут и такие режимы сделать.
Побегал один раунд. Насколько понимаю — режим, когда две команды таскают из одного хранилища бабло к себе. Кто больше утащит — тот и круче. При чем тут полиция — так и осталось загадкой. Жаль, что не подтянулись настройки бф4 — пока раскурил настройки — помер раза три.
Надо подробнее смотреть, но лень.
Только у меня графика — мыло и надо настройки ковырять, или это — специфика беты?
Играл за рекона еще пару боев. По динамике происходящего очень напомнило БФ3. Если ничего не путаю, то по сравнению с БФ4 пропали бесящие меня вечные трассера от пуль. Не знаю чем они меня так раздражали — то ли тем, что позицию выдают, то ли тем, что отвлекают внимания от места попадания пули. Но факт остается фактом — без них как то приятнее и удобнее. Может этим и напомнило тройку, когда играть агрессивным реконом было одно удовольствие.
Графика огорчает, надеюсь на то, что это только бета. Автонастройка выставила все на High, но мыло осталось мылом. Такое впечатление, что модели и текстуры затачивались под консоли и с надеждой на высокую динамику боя, когда разглядывать красоты будет некогда.
Сам старт раундов с задержкой для набора игроков и отсчетом времени понравился, но напомнил тот же самый КС.
Плюс, как и говорил вчера Михаил — для покупки оружия нужны деньги. Опять же — аналогия с КС. Думаю, что с такой системой должны ввести огромное количество пух, свистелок и перделок к ним, разделить их доступность согласно рангу игрока. За один раунд можно накопить на покупку арсенала для одного класса. Нужна будет система вывода средств. Новый камуфляж, разгрузки для доп. магазинов с патронами, и гранат, сами доп. магазины и т.д. Тогда у людей не будет накапливаться средства в миллионных суммах.
Не удивлюсь если введут режим без респа. Кстати в КоД был режим с бомбой, где тоже не было раса. Помнится глушители там рулили жестко. Сама игра была полу-кемперная, но заставляла думать — при раше сливался балласт и выяснялись огневые точки, потом шло тихое перемещение и прислушивание к шорохам за стеной. Местами нудно, местами интересно.
Управление техникой отличается от бф4. Полицейские седан, мотоцикл — уверенно держат дорогу. Нет заносов и вечных поворотом не туда, как на джипе или эндуро в четверке и тройке. Управление ветром сильно отличается от четверки. По крайней мере коровой. Поправьте меня если это мое заблуждение. Сам летаю на мышке, и такое впечатление, что управление стало более отзывчивым. Не тупняков типа повел мышью вправо, корова только через секунду реагирует. У меня так со всей воздушной техникой в четверке. В этом «бф» управление как то иначе идет.
Из недолгого времени проведенного в игре могу сделать такой вывод — будет несомненно качественный и динамичный шутер, но это не тот бф, который мы все любим. По малой квадратуре карт это на самом деле КС получается. Но более качественный за счет движка, техники и вертикальной растянутости карт по этажам. Свою аудиторию игра несомненно получит. Возможно даже оттянув людей-любителей жанра из других игр. Предзаказ делать не буду, скажу честно — жалко денег. Буду ждать распродажи, куплю для коллекции и разнообразия режимов боя.
Извините за много букофф.
ОТСЮДА
Уже третий день её катаю — на мой джиперский вкус игра фантастическая. Но если девелопер в ближайших обновах не добавит внятный «сюжет», то многие игроки начнут отваливать.