• avatar
  • DenisYurev
  • написано
Ну, пусть так)
  • avatar
  • varo
  • написано
Согласен. «Афигенские» фотки
  • avatar
  • prozak
  • написано
Лайки лайки))
  • avatar
  • Estetovna
  • написано
В этом году собираюсь проходить. Ради интереса хочу на станции это сделать — один х_ен отдать деньги страховщикам или купить огнетушитель, аптечку, да по мелочи подремонтировать.
  • avatar
  • DenisYurev
  • написано
Вот даже на коллаже они не выглядят обаящками))
  • avatar
  • id10694302
  • написано
Вы требуете от простой игры слишком многого. Это как «Стражи Галактики».
  • avatar
  • DenisYurev
  • написано
Выбор, который к третьей части привел к трем одинаковым концовкам, которые различаются цветом)
  • avatar
  • id10694302
  • написано
The Wolf among us очень даже неплох. Особенно, как экранизация отличного комикса. Правда, не нравится, что некоторые линии практически никуда не ведут. Ну, вот дал ты денег девушке, но вот взял ты деньги в качестве улики, а дальше что? А вот со всем остальным, что вы сказали, полностью согласна. Наконец-то все поймут и признают игры, скорее бы. С комиксами уже это случилось
  • avatar
  • id10694302
  • написано
инопланетянки! И выбор. Вот и все
  • avatar
  • st9ler
  • написано
Никогда не понимал, почему люди играют в Mass Effect.
  • avatar
  • DenisYurev
  • написано
Фишка в том, что речь я вел про прошлое поколение, которое длилось с 2007 по этот год. Естественно, сравниться с играми из девяностых от Interplay, например, никто не может. Но превратившись в двухтысячных в индустрию мыльных пузырей, сейчас игры вновь начинают обретать те самые забытые черты. И Last of Us — отличный толчок, и подтверждение, что не только ежегодное каловдутие может хорошо продаваться. «Wallking Dead», что сериальный, что игровой, по моему скромному с «Последним из нас» сравниться не может. «The Wolf among Us» от тех же разработчиков — еще куда не шло. Ведьмак больше тащит игрока на себе атмосферой, сюжет там крайне далек от неплохих историй Сапковского. А тот факт, что индустрия давно уже искусство — истина для маленького круга лиц всегда была. А теперь она уже также массова, как, например, кино. Так что речь здесь все же шла о состоянии нынешнем, а не о делах давно минувших дней)
Последний раз редактировалось
  • avatar
  • id10694302
  • написано
разумеется, не тонны текста, это же очевидно. Но Last of us ничем не отличается по сути от Taleoftale Walking Dead или фильма «Дорога». Шепард может похвастаться штампами и всякими типичными кинематографичными замутами. Масс эффект также банален, но все равно я про него лично ничего не скажу плохого, потому что он хорош хотя бы тем, что выбор влияет на дальнейшее повествование. Вот в том же «Ведьмаке», конечно, сюжет получше, там банальности поменьше, а эмоциональности тоже хватает. Но куда больше всего этого добра в старых играх, например, в том же Planescape, почему про них никто не вспоминает? Индустрия уже много лет как искусство, а официально ее признают только после Bioshock и Last of us, не понятно…
  • avatar
  • Gusak
  • написано
Молодцы. Я так жить не смогу, а благодаря вот таким людям живу виртуально чужой жизнью )
  • avatar
  • DenisYurev
  • написано
Хороший сюжет — это не тонны текста. В Last of Us поднимаются темы, которые еще никогда не звучали в индустрии. А чем может похвастаться космический жокей Шепард? Тремя разыми по цвету концовками, или сексом с голубокожими инопланетяночками? Это все же проекты разного уровня) И моральные диллемы — это не всегда конкретный геймплейный выбор, меняющий ход сюжета. Это ведь может быть просто чем-то очень эмоциональным
  • avatar
  • id10694302
  • написано
Да, то есть до этого сюжета в играх и моральных дилемм не наблюдалось? А как же Fahrenheit, Mass effect, Dragon Age? Они вполне себе на уровне со штампами из фильмов, кинематографичностью и «сложными» моральными дилеммами. Про игры с сюжетом и тоннами текста вообще молчу. Last of us хорошая игра, но ничего она не изменила.
  • avatar
  • Vodolei_ko
  • написано
очень интересно.
  • avatar
  • prozak
  • написано
Илона это что… мой друг байкер сделал пробег на байке вокруг Севана.)) у меня и у него есть книга Армянская Кухня середины 50х и мы готовим речную форель как ишхана, эндемика озера. )))
  • avatar
  • prozak
  • написано
90% моих знакомых фиктивно проходят техосмотр… остальные 10% ездят на салонных авто, которые этого не требуют.
  • avatar
  • IlonaPolyanskaya
  • написано
Озеро фантастическое! Побольше бы фоток
  • avatar
  • prozak
  • написано
Оставленных оставили, не смотрим, не зацепило… Штамм, смотрим Гильерму, хоть слишком много высосанной из дозаправочного шланга фантастики,… За пределами тоже смотрим, и каждую серию хочется дать в морду Доктору Хатаки из Спирали))))